В третий раз состоялась презентация Galaxies Showcase, весенняя версия 2026 года. Организаторы обещают, что это самое масштабное шоу на сегодняшний день, в рамках которого было показано более 50 новых трейлеров.Среди игр, представленных в этом году, были Valorborn, Second Stone, Hell Let Loose:
Читать дальше →
Над студией Halo Studios (ранее известной как 343 Industries) сгущаются тучи, а будущее Мастера Чифа кажется более неопределённым, чем когда-либо.Хотя слухи о внутренних проблемах компании циркулировали годами, недавние откровения бывшего арт-директора, Гленна Израэля, придали им болезненную
Читать дальше →
Согласно отчёту аналитической компании Newzoo «PC & Console Gaming Report 2026», на платформе ПК более 50% выручки в западных рынках теперь генерируют игры, не входящие в топ-20 по продажам. Доля проектов, занимающих 21-е место и ниже, выросла с 48% в 2024 году до 56% в 2025-м.Игроки не только
Читать дальше →
Издатель Top Hat Studios объявил о проведении презентации «Top Hat Studios Presents: Spring Showcase 2026». Трансляция состоится 21 апреля в 19:00 по московскому времени. Прямой эфир можно будет посмотреть на YouTube и Twitch.В рамках шоу будут представлены обновления по широкому спектру проектов из
Читать дальше →
Bloober Team переходит на мультипроектную структуру, что позволило студии вести разработку сразу семи хоррор-игр.Команда, известная по таким проектам, как ремейк «Silent Hill 2» и «Cronos: The New Dawn», теперь работает над несколькими играми одновременно. Ранее мы уже слышали о таких проектах, как
Читать дальше →
В то время как Project Helix от Xbox может попасть к разработчикам игр уже в начале 2027 года, из лагеря Microsoft поступают интригующие новости, которые могут предвещать большие изменения в стратегии бренда Xbox.По словам известного инсайдера Джеза Кордена, корпоративное руководство решило снизить
Читать дальше →
Компания Roblox анонсировала новую ежемесячную подписку Roblox Plus, которая заменит существующую Roblox Premium с 30 апреля. Новая модель монетизации включает в себя спорные механики, направленные на стимулирование создателей контента.Подписчики Roblox Plus получат скидку 10% на покупки за
Читать дальше →
Бюджет разработки экстракционного шутера Marathon от студии Bungie, по новым данным, превысил 200 миллионов долларов (около 16 млрд рублей). Игра вышла чуть больше месяца назад на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Согласно статье Пола Тасси в Forbes, общая сумма, вероятно, превышает
Читать дальше →
Последние данные о State of Decay 3 проливают новый свет на проблемный маркетинговый цикл крупнейших хитов индустрии. Студия Undead Labs признала, что громкий CGI-трейлер 2020 года был почти полностью оторван от реального состояния проекта и не представлял игру, которая могла бы тогда попасть к
Читать дальше →
Бен Старр, известный по озвучке в Fortnite, Final Fantasy 16, Hades 2 и Clair Obscur: Expedition 33, высказал своё мнение о том, на чём должна сосредоточиться игровая индустрия в будущем.Ранее в этом году, выступая на панели, посвящённой Expedition 33, на Emerald City Comic-Con, Старр заявил, что
Читать дальше →
В наше время практически каждый может создать игру и выпустить её в Steam, Xbox Store, Nintendo eShop или в PlayStation Store. К сожалению, поток низкокачественных проектов привёл к тому, что некоторые игроки просто перестали просматривать магазины, резко критикуя владельцев платформ.Недавно активно
Читать дальше →
Ранее на этой неделе мы сообщали о возрождении интереса к Gray Zone Warfare, когда игра достигла пикового числа игроков со времён запуска в апреле 2024 года. Тогда показатель составлял около 27 000 пользователей, но на этих выходных цифра взлетела до более чем 40 000, обогнав и бросив вызов
Читать дальше →
Студия Dark Outlaw Games была закрыта чуть больше недели назад, а её бывший глава, Джейсон Бланделл, уже основал новую компанию.Во время недавнего появления на стриме коллеги JCbackfire, Бланделл объявил о создании MagicFractal. Подробности о том, чем именно будет заниматься студия или над чем она
Читать дальше →
Проблемы Fortnite и Epic Games могут предвещать упадок США как колыбели видеоигр, считает исследователь из Нью-Йоркского университета.Профессор Йост «SuperJoost» ван Дрёнен в своём анализе открыто говорит о спаде Epic Games, который, по его мнению, вызван «утратой контроля над теми же системами,
Читать дальше →
День смеха — это тот единственный день в году, когда игровая индустрия коллективно решает стать самой смешной, а иногда и самой убедительной версией самой себя. Издатели дразнят игроков анонсами функций, которые звучат достаточно правдоподобно, чтобы развязать на форумах жаркие споры, а целые
Читать дальше →
Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о приобретении британской компании Cinemersive Labs, специализирующейся на машинном обучении и компьютерном зрении. Сделка направлена на усиление подразделения Sony по визуальным вычислениям (Visual Computing Group).Как сообщается в официальном блоге
Читать дальше →
Американское патентное ведомство (USPTO) отклонило и аннулировало спорный патент Nintendo, касающийся игровой механики призыва персонажей для сражений от имени игрока. Решение затрагивает все 26 пунктов патента.Патент был выдан в сентябре 2025 года и быстро вызвал споры в индустрии, поскольку
Читать дальше →
1 апреля 2026 года игровая индустрия, несмотря на сложный период массовых увольнений, традиционно отметила День смеха. Редакция PC Gamer собрала самые интересные и необычные шутки от разработчиков и издателей.CD Projekt Red выпустила трейлер «Проект Р.О.А.Ч.», предлагая управлять конём Рошем из
Читать дальше →
Bungie заявила, что намерена поддерживать игру Marathon «в долгосрочной перспективе» и будет предоставлять поддержку в течение многих лет.Marathon была выпущена в начале этого месяца и с тех пор показывает вполне достойные результаты. Хотя количество её игроков в Steam не приближается к пиковым
Читать дальше →
От масштабных фан-экспо до закрытых мероприятий для индустрии, 2026 год обещает быть насыщенным для игрового мира. Крупные издатели, независимые разработчики и контент-мейкеры получат множество возможностей представить новые проекты, пообщаться с аудиторией и заглянуть в будущее интерактивных
Читать дальше →